Cargo-Bot
Cargo-Bot on mäng, mis õpetab programmeerimist. Loodud on see mäng iPADile ja iPADis. Mäng arendab loogilist mõtlemist ja on erinevatele tasemetele. Mängu eesmärk on panna robot ehitama samasugust torni nagu näidisel näha. Selleks on erinevaid tööriistu.
Lisamaterjal (inglise keeles):
http://twolivesleft.com/CargoBot/
https://itunes.apple.com/us/app/cargo-bot/id519690804?mt=8
Lisamaterjal (inglise keeles):
http://twolivesleft.com/CargoBot/
https://itunes.apple.com/us/app/cargo-bot/id519690804?mt=8
Kuidas kasutada
- Vaadake õpilastega koos ära tutvustav video.
- Leppige õpilastega kokku, mis tasemest ja mis mängust alustate. N: alustage Easy tasemest ja Double Flip.
- Öelge, kui kaua on õpilastel aega mängida.
- Kui aeg on läbi, küsige, kuidas õpilased ülesandeid lahendasid (Kõige rohkem punkte annab lahendus, kus on kasutatud kõige vähem tööriistu.):
- Paar õpilast tulevad klassi ette ja näitavad oma lahendusi.
- Õpilased võrdlevad lahendusi pinginaabritega või väikeste gruppidega.